Archive for the ‘Roguelike Thief’ Category

Roguelike Thief Ver 0.0.7 リリースノート

ローグライクシーフの Ver 0.0.7 をリリースした。 変更点は、以下の通り。 シナリオの読み込み処理を追加 階段の昇降処理を追加 メッセージの出力処理を修正 オブジェクトのスポーン処理を修正 コマンドの実装方式を変 […]

Roguelike Thief Ver 0.0.7 途中経過報告と今後の予定

去年の内に 0.0.7 をリリースしたかったが、データフォーマットが決まらず、モチベーションも上がらないの延び延びになってしまっていた。 とりあえず、仮で決めたには決めたので、開発を再会する。 なお、あと 2 ~ 3 回 […]

Roguelike Thief Ver 0.0.6 リリースノート

ローグライクシーフの Ver 0.0.6 をリリースした。 変更点は、以下の通り。 アイテム装備の対応 データ構造を大幅に見直し マップ生成を修正 CSSの追加処理を修正   アイテム装備処理の追加に伴い、デー […]

Roguelike Thief Ver 0.0.5 リリースノート

ローグライクシーフ Ver 0.0.5 をリリースした。 前回のリリースノートで、宣言していた部分はすべて未実装だ。スマンありゃウソだった。 変更点は、以下の通り。 マルチランゲージ対応 複数メッセージ対応 メッセージ表 […]

Roguelike Thief Ver 0.0.4 リリースノート

ローグライクシーフ Ver 0.0.4 は Ver 0.0.3 と比べて、内部的にはかなりの変更が行われている。しかし、機能や UI レベルの修正はまるでない。(モンスターのスポーン処理なども入っているがまだ仮実装だ) […]

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